A GameLib-ben néhány eljárás neve és/vagy paraméterezése megváltozott!! Aki már esetleg dolgozik C-ben és a GameLib-bel, az írja át a programját a következő képpen:
A régi 
DbStartMusic(char *musicData,int requiredDevice, int tempo, int loop); eljárás a bemeneti paraméterei a következőképp módosultak:
DbStartMusic(char *musicData,int requiredDevice, int flag);
Ahol a flag alsó 7 bitje a tempó, a legfelső bitje ha beállítjuk, akkor az jelzi, hogy a zene a végén újra indul. Ehhez van is egy új definiált konstans: MUSIC_LOOPED
Tehát, ha egy loop-olt zenét akarunk 5-ös tempóval indítani, akkor a flag paraméterbe írjuk ezt: 5+MUSIC_LOOPED
A következő három eljárásnak csak a neve változott:
DbCopyFullScreen()   -> DbCopyToFullScreen()
DbCopyViewPortRectToScreen() -> DbCopyViewPortToScreen()
DbCopyScreenRect(..) -> DbCopyToScreen(..)